Etat de la transition logicielle

Christophe Laporte |
Il aura fallu dix mois à Apple pour boucler sa transition matérielle vers Intel. Elle a débuté en janvier avec les iMac Core Duo et s'est achevée ces jours-ci avec la disponibilité des premiers Xserve équipés de puce Intel. Sur le front logiciel, les choses avancent bien, mais il faudra encore du temps avant de déclarer que cette transition est achevée. Peter Oppenheimer déclarait le mois dernier que 80 % des 500 applications considérées comme les plus importantes seront optimisées pour Intel d'ici la fin de l'année. Actuellement, sur son site, Apple dénombre plus de 4200 applications au format Universal Binary.

Alors que beaucoup vont profiter des fêtes de fin d'année pour faire la transition, nous avons établi avec l'aide des membres des forums une liste des logiciels plus ou moins importants qui n'ont toujours pas été optimisés pour la nouvelle architecture d'Apple. Rappelons que la plupart d'entre eux fonctionnent de manière plus que correcte sur Mac Intel grâce à Rosetta. Au passage, plus vous aurez de la mémoire vive, mieux ce dernier fonctionnera.

Voici la liste :















































































































Editeurs
Logiciels
Commentaires
4D
4ème Dimension 2004.4
acdsee
Canvas X
Adobe
Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects, Dreamweaver…) Photoshop Elements
Printemps 2007
Alsoft
DiskWarrior
Arturia
Moog Modular, Prophet V, Brass, Storm Music Audio et ARP 2600 V.
AutoDesk
Maya, Motion Builder
Ciel
Toute la gamme
Corel
Painter
E-Frontier

Poser
Amapi Pro


Arrivée imminente de Poser 7
Engineered Software
PowerCADD 7
Erain
Swift 3D
FontLab
Studio 5, TransType Pro
Google
SketchUp
Mackie
Tracktion
Matworks
MatLab
Une bêta au format UB est déjà disponible. La version finale est prévue pour le premier semestre 2007.
Microsoft
Office
T3/T4 2007
Native Instruments
Akoustik Piano, B4, Bandstand, Elektrik Piano…
Devrait être disponible très prochainement.
SPSS
SPSS pour Mac OS X
Strata
Live 3D, 3D CX, Foto 3D
Actuellement en bêta. Les versions finales sortiront début 2007.
Sibelius
Sibelius
Prévu pour la version 5
Universalis
Encyclopædia Universalis  
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Tous Comptes Faits 4.0.4 est en UB depuis quelques jours. Mise à jour gratuite pour les utilisateurs enregistrés de la v.4
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Innomatix Tous Comptes Faits vient d'être Binarisé (j'ai reçu un mail d'Innomatix pour télécharger la mise à jour)
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les gros sequenceur, logic, protools, live etc...
avatar Anonyme (non vérifié) | 
...Toujours rien venant d'Autodesk! Maya 8, qui est sorti il y a quelques mois, n'est non seulement pas en UB... mais pas non-plus en 64bits pour Mac (il y a une version 64bits pour windaube) une honte, quand on sait que 25% des utilisateurs de Maya sont sur Mac!!
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Il manque aussi syabse et oracle dont les SGBD existent sous ppc et pas pour intel :-(
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Sketch Up il est pas en UB ???
avatar Anonyme (non vérifié) | 
ableton live est en version UB.
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Je ne veux pas me vanter et signaler que "mon" logiciel de stat est meilleur que les autres, mais STATA est binarisé depuis la 9.2.
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Une date (voire une rumeur) pour 4D en UB ?
avatar Anonyme (non vérifié) | 
En tout cas, Canvas semble en hibernation depuis un an. Les dernières nouvelles dates de 2005. Je doute qu'une UB arrive de si tôt.
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Et Photoshop Elements ? en même temps que la Créative Suite ? (je trouve pas d'info sur le sujet). C'est une appli importante pour les particuliers car Photoshop est inabordable pour les gens honnêtes...et aussi trop compliquée.. le module de retouche rapide de Photoshop Elements est super ! avec des fonctions en plus de détourage rapide, gomme magique etc...
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Et il y a aussi Avid (Media Composer et Xpress Pro) qui sont sur les rangs: une démo de la version UB vient d'être présentée à l'expo DVExpo qui a lieu en Californie en ce moment. Apparemment ça le fait carrément, avec augmentation énorme des perfs et apparition d'un codec léger pour le montage offline au format HD. La sortie officielle sera pour début 2007.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
moi je fais du calcul scientifique et mon code est porté sur proc intel (non mais:) et il tourne bien ! Le portage fut simple
avatar Anonyme (non vérifié) | 
C'est honteux j'ai acheté un MacPro 3 ghz avec 3go de mémoire et un écran Apple 30' et impossible de jouer à Diablo 3 ça marche pas. On m'a dit de changer de carte graphique et mettre celle à 512 mo et 3 go de mémoire en plus vous pensez que mon jeu préféré pourra fonctionner après ? Merci de m'aider, j'ai prévu d'acheter cette machine que pour jouer à Diablo d'ou ma déception.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Ouh le troll ! Les créateurs de Diablo, la structure même, ne sont plus chez Blizzard, mais sur la creation de HellgateLondon. Diablo III ne sortira donc jamais. Ou sous une forme abâtardie. A part ça mes 50 Gb de jeux (quake 4, Civ. 4, Doom3, C&C, Battlefront, SOD2, COD2 etc.) tournent impec sur mon G5 PPC 1Gb Ram.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
@ Pierreh Tu monte sur Xpress ?? et FCP ? Bah ????
avatar Anonyme (non vérifié) | 
@ Ooops : BootCamp et Parallel Desktop !
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Pour les logiciels sous OS 9, il suffit d'utiliser Sheepshaver !!!
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qu'en est -il de carrara qui est tjrs en PPC ? (anciennement Eovia racheté par DAZ...)
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Réponse a £Oooops: UB signifie universal binary donc ça veut dire que le code en UB est forcément fonctionnel sur PPC et Intel. Pour Arturia, le Minimoog est sorti en UB, version 1.6. Pour Native Instruments, ils ont commencé la transition très récemment. Sont donc déjà en UB: Absynth 4, Battery 3.0, Guitar Rig 2.2, FM8, et Massive.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
-----> pour Tee Quand j'ai pas le choix, j'utilise FCP. Sinon je monte sur Avid, un vrai logiciel de montage. ;-)
avatar Anonyme (non vérifié) | 
>> pour Tee Quand j'ai pas le choix, j'utilise FCP. Sinon je monte sur Avid, un vrai logiciel de montage. ;-)
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Et quand j'écris des réactions, je le fais avec Safari, qui fait des posts en double! ;-)
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Et quand j'écris des réactions, je le fais avec Safari, qui fait des posts en double! ;-)
avatar Anonyme (non vérifié) | 
@ Pierreh Bah je sais pas où tu as vu que FCP n'était pas un vrai logiciel de montage, c'est le joli pas pc qui te déconcentre ? Dans ce cas oui Xpress est très bien il est vrai que ça fait plus "pro". ) <br /> J'en parlerais à des amis monteurs -"Pierreh il pense que vous êtes des amateurs...."- lol !
avatar Anonyme (non vérifié) | 
>> à monsieur x Je veux pas faire de polémiques, mais tu as juste été séduit par le marketing de chez Apple. Soderberg a monté Full Frontal sur FCP, vrai. Le film ayant été tourné en DV, la tache n'était pas trop compliquée. Depuis, il n'a pas réutilisé ce système. La Haine de Kassovitz a été filmé bien avant l'arrivée de FCP. Kasso s'est fait offrir un Mac tout neuf pour poser à côté, mais il ne l'utilise pas vraiment en dehors de ses films de famille. Les frères Cohen sont un cas à part. Après tout, ils ont raconté pendant des années qu'ils travaillaient avec Roderick Jaynes, un vieux monteur des studios de la grande époque... qui n'a jamais existé. Ils ont fini par l'admettre après des années, lorsque Jaynes a eu un Oscar. Difficile de croire tout ce qu'ils racontent du coup ! Murch a monté Cold Mountain sur FCP 3 sans l'aide de Apple et avec des galères de fous - mais un budget hollywoodien et une batterie d'assistants et des méthodes de travail ultra compliquées. Quand le film est sorti, Apple a réalisé le bénef qu'ils pourraient en tirer et a payé un max pour utiliser cette histoire dans leur campagne. On a vu partout des photos du soit disant studion de montage... sur FCP 4 qui n'existait pas lors de la post-prod du film! Bref, je ne dis pas que FCP n'existe pas, surtout avec sa tendance à "tomber du camion" qui lui a permis de se placer un peu partout. Il suffit de taper FCP vs Avid dans Google pour trouver des tas de pages web qui traitent de ça. Mais pour faire du montage (gros projets, nombreuses heures de rushes, projets pellicule), je trouve qu'il n'est pas adapté. C'est un outil inventé par des graphistes et des informaticiens, pas par des monteurs - sûrement pour cela qu'il est abouti côté fx. On se croise quand vous voulez pour en parler autour d'un café parce que là c'est pas le lieu ni l'endroit ;-) et qu'il faut des heures pour faire le tour de la comparaison.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Final cut pro, un programme fait par des graphistes ?! Ça je ne crois pas ! Un programme de montage fait par des graphistes c'est un programme comme Premier Pro. Je travaille en tant que monteur dans une télévision régionale et un programme comme Final Cut Pro est parfait pour un environnement comme celui-ci.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Moi je veux jouer à Diablo avec mon MacPro Comment faire SVP ??? Help me please
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Soundbooth de chez dobe est seulement intel.....
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Soundbooth de chez adobe est seulement intel.....
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Soundbooth de chez adobe est seulement intel.....
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Soundbooth de chez adobe est seulement intel.....
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Adobe pardon
avatar Anonyme (non vérifié) | 
>>> Joker Ben si, à l'origine FCP a été concu par Macromedia, puis racheté par Apple. Qui d'autres qu'un graphiste aurait jugé qu'il est plus important d'avoir un accès rapide (touche D) à l'outil Déformation que d'avoir un accès simple à la suppression d'un point d'entrée ou de sortie? Pour mémoire, la version 1.0 n'avait même pas la lecture "JKL" que tous les autres logiciels de montage ont... même Premiere. Mais je suis d'accord avec toi, le logiciel a fait d'énormes progrès depuis. FCP est très bien pour des projets d'envergure moyenne. Mais si je prends une analogie un peu pourrie, son étendue d'outils de montage donnent un peu l'impression de bosser avec une paire de ciseaux de couture: ça va bien si ce que tu découpes fait la taille d'une feuille A4, dès que tu dois t'attaquer à un poster, tu sens les limites.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
discreet: combustion ( autodesk) pas de news non plus
avatar Anonyme (non vérifié) | 
C'est pas pour rien qu'Apple a prévu de pouvoir changer tout les raccourcis. Moi je me balade toujours avec une clé USB qui contient mes paramètres de clavier et de fenêtre. C'est beaucoup plus pratique de travailler quand c'est comme chez soi. Pour le reste, j'ai acheté Shuttle pro USB (jog et bouton de fonction) c'est très pratique pour qui n'aime pas utiliser le clavier. Moi je fais des émissions de TV, pas du cinéma.<br /> Je dépasse que très rarement les quatre heures de rush et Final Cut Pro est ce que j'ai trouver de mieux au niveau fonctions/pérformance/prix.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Et au contraire de ce qui est dit dans la première page de commentaire (par blabla), ProTools a bien été adapté pour intel.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Le "montage virtuel" comme on disait dans les 90's n'est plus réservé uniquement aux broadcast TV )). Les tables de montages avec lyre, synchroniseuse, les bobines, les coupes les colles les classements etc... c'est beau, c'est pour les chefs-monteurs (voir assistants-monteurs voir second assistant-monteur) et c'est un métier de cinéma, seulement ça change. <br /> Ca n'a jamais été le travail d'un réalisateur ou d'un "director" de monter un film c'est pourquoi FCP porte si bien son nom, le cut final n'appartient que très rarement à ce dernier. FCP ou Xpress ça reste un outil, de la génération des Viper de Thomson en cinéma, avec une méthode, on peut pas dire que c'est impratiquable au dessus de 'x' heures de rushs, en cinéma ou en vidéo puisque c'est une méthode, une organisation, et à chacun la sienne comme à chacun son logiciel et ses schémas de pensée en fonction de l'outil. Pour faire correspondre une workstation avec les travaux de laboratoires bien sur que ça peut être encore un peu laborieux -encore que ça dépend beaucoup des budgets prod. )) y'a quand même le digital processing, et consort-: juste il y a des nouveaux métiers. Reste que c'est plus trop la peine de faire des stages dans des labos de développement en tant que tireur, monteur négatif etc..., comme en 1935 c'était plus trop la peine d'en faire comme titreur -écriture d'intertitre sur carton-. )
avatar Anonyme (non vérifié) | 
@ Ooops, arretes ta parano, y'a plein de gens qui savent pas encore ce qu'est l'UB ... Le principe même est qd même a la base que le code soit destiné aux 2 plateformes ... Je pense pas qu'a l'heure actuelle, il y aie des tonnes de soft en Intel only mais bon ... Bonne journée a toi et garde ton calme ...
avatar Anonyme (non vérifié) | 
Qu'en est il de omnipage pro X?
avatar Anonyme (non vérifié) | 
=> Il n’y a que des idiots pour acheter encore du PPC Tu oublies un peu vite ceux qui on acheté un Mac avant le passage sur intel.<br /> J'aimerais bien pouvoir utiliser encore 3 à 5 ans les dernières mises a jour de mes logiciels sur mon PowerMac G5.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
concernant 4D, un conseiller commercial m'a affirmé que la version UB serait prête pour la fin du 1er semestre 2007. la fiabilité de la source vaut ce qu'elle vaut.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
@Hautain : Tu fais comme moi,tu utilise le logiciel<br /> Xslimmer(disponible sur versiontracker.com),qui te permettra de te débarrasser des binaires PowerPC ou intel de tous tes prog,et de ne garder que la version adapté a ton proc.et comme ça tu arretera de râler.
avatar Anonyme (non vérifié) | 
4D 2007 UB est en phase de beta test... je l'ai vu sur le mac d'un ami sous NDA

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