Projectomega : F-Script / Cocoa 14ème
Malgré sa présence sur l'Apple Expo, Project:Omega continue à publier des articles. La preuve :
Scripting - Scripter Cocoa avec F-Script : Dans cet article, Philippe Mougin nous donne un avant goût du scripting de Cocoa et nous montre le niveau d'intégration que l’on peut en attendre. Vous utiliserez F-Script, un langage de scripting open-source pour Cocoa, qui permet la création d'applications graphiques. En utilisant F-Script, vous allez programmer en attaquant directement l'Application Kit, qui est le framework orienté objets de Cocoa pour les interfaces graphiques.
Cocoa - Introduction aux graphiques sous Cocoa : Vous pouvez dessiner des formes 2D et même créer des animations directement sous Cocoa. Mike Bean vous montre comment implémenter les classes NSRect, NSSize, et NSPoint dans son dernier article.